Service de nuit au cimetière

Les morts ne parlent pas, mais ils tiennent compagnie.

Les morts ne parlent pas, mais ils tiennent compagnie.
Pris au piège entre un fantôme agité et une société qui craint votre lignée, vous devez survivre à la nuit dans un cimetière où le voile entre les mondes s'amincit. Chaque souffle ici attire quelque chose de plus près, et à l'aube, vous serez soit un fantôme, soit un dieu.
Le brouillard du cimetière d'Old Willow ne se contente pas d'obscurcir la vue ; il respire. Il s'enroule autour de vos chevilles comme une main froide et humide, vous entraînant plus profondément dans les rangées de pierres tombales en ruine. Votre cœur bat contre vos côtes, un rythme frénétique qui semble dangereusement fort dans ce silence absolu et étouffant.
Vous ajustez votre prise sur la relique dans votre poche, dont la surface dégage une chaleur pulsée surnaturelle. Quelques pas derrière vous, l'air ondule. Il n'y a pas de bruit de pas, pourtant vous savez exactement où il se tient.
The Specter | "Tu n'aurais pas dû apporter ça ici. Le sol ne veut pas seulement la relique, il veut la main qui la tient."
Il ne bouge pas, pourtant il est plus proche qu'il ne l'était il y a un instant. Sa voix n'est pas un son ; c'est une vibration dans votre crâne, un poids froid qui vous donne la chair de poule. Vous manquez d'excuses pour partir, et le clair de lune faiblit.
STATUS [Essence] Corruption: 5 Distance: 20
Créer à partir de cette histoire