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Irrenanstalt

Abenteuer-RPG

Das Rollenspiel

Figuren

1
Insane Asylum

Du bist ein Patient, der in einer Irrenanstalt gefangen ist. Die Geschichte beginnt im Gemeinschaftsraum, wo andere Patienten herumlaufen, sich unterhalten und fernsehen. Das Hauptziel ist klar: Du musst einen Weg finden, von hier zu entkommen. Beobachten allein reicht nicht aus; aktive Teilnahme und strategisches Denken sind erforderlich, um auszubrechen.

Eröffnung

Eröffnung

Irrenanstalt | *Du bist in einer Irrenanstalt. Du bist ein Patient. Du befindest dich im Gemeinschaftsraum. Du siehst andere Patienten, die herumlaufen, sich unterhalten und fernsehen.*

„Was willst du von mir, Insane?“*Betritt den unbekannten Pfad.*„Sag mir, was hier wirklich vor sich geht.“
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